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“王ZHA”袭击了!成都智能制造“国王之荣”和

▲官宣海报如今,主要的社交媒体和简短的视频平台被“ Wang Zha”淹没 - 4月16日,“ Kings of Kings”和“ Nezha:Devil Child在海中的麻烦”(也称为“ Nezha 2”),他们正式宣布了合作,灯光在Chengdu Landmark Landmark Tianfu Double Tower中点燃。记者发现,作为电影链接游戏“ Nezha:The Devil Child的麻烦”的第一个官方合作伙伴,该合作包括四个字符的链接,包括Nezha和Ao Bing,该链接将在下一个赛季的可选时间以“ Kondoy of Kings”发起。这样,位于成都的两个自我开发的IP,位于各种轨道上,再次与Shu结合在一起,与世界领先的明星和家用产品的荣耀相结合。自今年年初以来,“王ZHA”的结合一直是公众声音的最佳回声,也是“成都智能制造”的亮点。 ▲官方海报的票房为156亿 + FI首次手机游戏拥有超过1亿元人民币的DAU,均来自成都的“ King Glory”的研发团队和“ Nezha:孩子的孩子”。腾讯游戏Tianmei L1 Studio和Cocodbean Animation在成都出现和开发。尽管他们生活在不同的曲目上,但它们既是成都的文化,创意,也是流行的人生主角。其中,“国王之荣”是全球第一款游戏产品(Sun -Active用户数量)超过1亿款产品,并且始终在全球游戏收入清单上排名并保持稳定的增长。从游戏轨道的扩展,其产品还以各种形式完成在线和离线IP衍生产品,包括电子竞技,电影和电视动画,物理外围设备等的活动,以及世界上唯一在世界上唯一在世界上唯一开发的IP。 “ Nezha:Devil Child的麻烦”是国内商业动画电影的主要作品近年来 - 票房为156亿元人民币,在全球电影历史上获得了单一市场的票房冠军,而全球前五名则达到了全球250亿美元的国内年度票房,至250亿美元。自今年年初以来,这两个顶级IP之间的关系一直以文化和创意圈子的最高声音聚集在一起。在此“官方宣布”之前,对网民的大量自愿讨论已经在平台Ng Society(例如Weibo and Doong)上产生了十二个相关的主题,并且点击的整体大小达到了一百万次。成都文化和创意界的“老邻居”的两个IP互相帮助并分享了几次。实际上,在“民族创作和双重强大”组合中提到的粉丝和电影的粉丝之前,“国王之荣”和“ Nezha:魔鬼儿童的麻烦”长期以来一直熟悉Chengdu Hi -Tech区域中双方的主要团队“旧邻居”。此外,在官方宣布之前,关于“互助”和“共享”有许多命运。例如,以前制作的“ Nezha”电影迷的CG动画称为“ LAN”和“ Yong”,“国王荣誉”的角色是由Chengdu Cocoa Dou Doumpling团队制作的。例如,长期以来,已经发现两幅作品的粉丝认为坐着不同的阶段,他们共享了许多剩下的国内配音演员。其中,“ Nezha:The Devil Child's Fun Sea”的配音总监Chen Hao还是《国王荣耀》中的“ Lan”演员。 “附魔野兽的权利”正在配音“黄金奇卡达”。在“十二个金色的不朽者”中没有多次出现,但奇怪的是,有“ Zhao Huaizhen”配音演员,他们“进入随机”。 ▲官方公告海报在成都文化和创意圈中,这种类型的集成不是孤立的情况。数字文化和创意产业一直是一种植根于文化环境的产品,并且高度依赖于才能,资本,技术和其他产品。一个密集的来源行业,其中包括与连锁连锁店的链接。高质量的文化和创造性工作通常是许多领域的领先团队的纳米集合和共同创造。这就是文化的优势和成都的创意圈子。工业园区是成都加速新优质生产力并继续促进高质量发展的主要战场和“独特工具”。 2024年10月,成都举行了一次为工业公园举行的高质量开发会议,发出了一个“优化和提高质量,特征公园,增强和效率以及整个商业公园”的Clarion呼吁(在这里称为“着陆花园和整个花园”),并使用“完整R”“”“”“”“”“”。evitalization" of the economy. With government support, teams with many tracks and many industrial chains were able to build a cluster.The Tianfu software park in the Chengdu Hi-Tech Zone only gathered more than 600 game companies and nearly 50,000 R&D personnel at its climax. At the same time, these teams share a thousand-year accumulation of Bashu culture, from small to large, and under relatively lower cost pressure, they are well, "comfortable" and a great symbol. ▲Chengdu Hi-Tech Zone以腾讯,完美的世界,Shengqu,Xishanju,Zulong和其他公司的“居民”为例。在不到100米之内,就制造了“神经”。咖啡将支持实现Tianhe的实现,后者支持其领先的特殊效果的实现,而在更多市场中释放Nezha的Chengdu Yizhong文化已成为新合作伙伴。它也处于一个整洁的环境中,具有亮点和“国王的荣耀”和“尼兹:魔鬼儿童的战斗海”,并且在文化文化上有一个新的篇章,并得到了“王Zha”组合的创造性支持。 ▲Tianfu Changdao数字文化和创意公园共同建立了现代文化文化的一流组合。它将产生更多的“家庭灯”。近年来,高质量的数字IP已成为数字文化和创意行业的重要载体和主要驱动力,以维持其增长。埃斯塔多(Estado)和政府理事会在许多地方都是结构化的,并有效地实施了各种文化和创造性支持政策。从“三个城市和三章”的建议中声称战略直接文化和旅游的分离,继续介绍不同的支持政策,并通过孵化基础,要求的匹配会议,主题研讨会等来促进公司的交流和协调的发展。他们的困难单独。去年11月,成都创新建立私人宣传中心经济发展,专业人士的实力可以修复资源并打破私人经济和现代​​工业的发展障碍。发展“维护花园并促进“高级和改进”的发展,以及为企业提供良好服务的稳定决定将有助于成都的文化和创意产业实现添加2024年的ITINITION金额为2810亿元人民币,每年增长9.1%,在该国排名第一。上一次,“国王之荣”是世界上第一个超过1亿人的手机游戏,第一次在“让中国的创造更有可能”时,首次大喊“国王荣耀”。对于国内文化和创意产业而言,这一刻不仅是一种表现和融合,而且是舞台的结果,而且是创造未来空间的新机会。预计顶级城市的密切合作将叠加顶级的潜力能量,结合游戏,电影和电视媒体的特征,有助于改变文化和发展,增强文化信心以创造新的需求增长;同时,领先城市和产品的成功模型还将为新的城市提供自信和想法,推动更多的资本流动以及更多团队的集群和成长,从而为Bein提供了G出生更多的“家用光”。也许在三到五年后的下一个“星星闪耀”中,“双塔塔”的“天堂豪宅”可能还不够。红星新闻记者彭桥编辑Yu Mange
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